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Regole del gioco magico aggiunte


1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco.
2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato!
3. Impossibile non è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare il mondo - cambia il RMB.
4. Tutte le azioni magiche vengono eseguite solo in uno stato di slancio o, quando necessario, in uno stato di coraggio.
5. La strada sarà padroneggiata andando QUI!
6. Prendi qualsiasi situazione come materiale per la creatività e fai caramelle con qualsiasi materiale!
7. Qualsiasi domanda ha una risposta!
8. Non aspettare il risultato, ma gioca per il gusto del gioco!
A proposito di ciò che vedi, non puoi solo cantare ...
Sono il pieno che è in avanti
Il è lo stesso, ma solo indietro
Sono lo stesso Vanya, che vaga nelle terre selvagge,
Per un capriccio il caso.
Sono l'assegno per cui esiste un tappetino
Io sono il gesso che squittisce sulla lavagna, io sono un bambino, che la palla è felice
E uno scoop dimenticato nella sabbia.

Sono un raggio di luce che vola nell'oscurità
Ho un fiocco di neve sulle tue labbra,
Prendi W in Email
E il cagnolino, che è premuto tra i cespugli.
Sono "ay!" Tra la foresta di settembre
Foglia lilla e goccia di rugiada,
Corpo fresco "Oka" dalla stampa
E l'attacco di uno sputo acuto.
Sono un fegato malato al mattino,
Dente di recente sapienza,
Sono l'influenza che è stata a lungo guarita
E all'inguine un fastidioso prurito.
Sono un corno da locomotiva a vapore
Dal momento che i film di guerra,
Sono bloccato nella scheggia di papa
E un serbatoio erboso.

IO SONO LA MENTE COSMICA DELL'UNIVERSO
E IL SUO E 'UN BAMBINO ININFINITO, IO SONO E LORO, E TUTTO IN UNA VOLTA, PERCHÉ E SEI ANCHE
PARTE I !!!
Barmalej
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Regole del gioco magico aggiunte

  1. Regole del gioco magico aggiunte
    1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! Anche un altro! 3. Impossibile non è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare il mondo - cambia il RMB. 4. Tutte le azioni magiche vengono eseguite solo in uno stato di impennata. 5. La strada sarà padroneggiata andando QUI! 6. Prendere qualsiasi situazione come materiale per
  2. Regole del gioco magico aggiunte
    1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! 3. Impossibile non è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare il mondo - cambia il RMB. 4. Tutte le azioni magiche vengono eseguite solo in uno stato di slancio o, quando necessario, in uno stato di coraggio. 5. La strada sarà padroneggiata andando QUI! 6. Prendi qualsiasi
  3. Regole del gioco magico aggiunte
    1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! Soprattutto un altro! 3. Impossibile non è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare il mondo - cambia il RMB. 4. Tutte le azioni magiche vengono eseguite solo in uno stato di slancio o, quando necessario, in uno stato di coraggio. 5. La strada sarà padroneggiata andando QUI! 6.
  4. REGOLE DEL GIOCO PER L'INIZIO DEL GIOCO MAGICO
    Come in ogni gioco, dovremmo avere alcune regole, altrimenti come ci capiremo? E saremo immediatamente d'accordo su questo; Dal momento che QUESTO GIOCO È TUO, inventerai le tue PROPRIE REGOLE DI GIOCO non appena avrai compreso come farlo. Ecco quelle regole che sono fondamentali. 1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. Usa solo le regole con le quali puoi vincere. 2. Perché
  5. Regole del gioco
    Mentre stiamo giocando, stabiliamo le regole generali del gioco nello spazio Giochi. E ci atteniamo a loro quando creiamo meraviglie, magia, il mondo che ci circonda e il nostro destino. 1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. Gioca solo con le regole con cui vinci. Cambia le regole se ne hai bisogno - almeno cento volte al giorno! 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, allora noi
  6. REGOLE DEL GIOCO
    Dato che stiamo giocando con te, impostiamo le regole generali di gioco nello spazio Giochi che abbiamo sviluppato con te nel primo libro. E ci atteniamo a loro quando facciamo meraviglie, magia, il mondo che ci circonda e il nostro destino. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. Gioca solo quelle regole con le quali vinci. Cambia le regole se ne hai bisogno. Perché tutto ciò che è fatto è per il meglio
  7. Un piccolo viaggio nella teoria e nella pratica del gioco magico O'Symoron
    Ok'Symoron tutto-tutto-tutto OK'SYUMORON è il nostro gioco, il nostro gioco psico-addestrativo, così chiamato dalla parola "ossimoro". Oxymoron, un ossimoro (ossimoro greco, letteralmente - spiritoso-stupido), un dispositivo stilistico, una combinazione di parole con significato opposto, che formano un nuovo tutto semantico, ad esempio "triste gioia", "caldo ghiaccio", "tutto il pezzo". Oxymoron arricchisce il significato e migliora l'emotività.
  8. Un piccolo VIAGGIO NELLA TEORIA e la pratica della magia GAME OK'SUMORON
    UN PICCOLO VIAGGIO NELLA TEORIA E PRATICA DEL GIOCO MAGICO
  9. Supplementi alla ventilazione polmonare artificiale
    Metodi per migliorare lo scambio di gas Recentemente, c'è stato un interesse crescente nello sviluppo di metodi / in grado di supportare o migliorare lo scambio di gas nei polmoni senza aumentare la pressione alveolare e pleurica (Tabella 7.4). Tali metodi includono l'introduzione di gas medicinali o aerosol (ad esempio, ossido nitrico e prostaciclina), cambiando la posizione del corpo (seduto a terra), vibrazione della colonna d'aria
  10. SESSIONE 11 Desmurgia. Regole per l'applicazione di bendaggi, fasciature. Pronto soccorso per distorsioni e fratture. Immobilizzazione del trasporto Regole di sovrapposizione degli pneumatici.
    Obiettivo: insegnare agli studenti a eseguire medicazioni, applicare medicazioni a qualsiasi parte del corpo, identificare i sintomi clinici di lussazioni e fratture e rendere immobilizzante il trasporto della vittima. Domande di prova 1. Prepararsi per il test finale sugli argomenti 7-10. 2. Desmurgia. Regole per l'applicazione di un bendaggio morbido bendaggio. 3. Quali bende sulla fasciatura sai. Mostrali
  11. AGGIUNTA ALLA PATOGENESI DEGLI INFORTUNI SPINALI. CONCETTO SULL'UNITÀ NEUROVISCERALE VERBAL-BOSTERNAL
    Le cause principali e la patogenesi della lesione spinale sono abbastanza ben descritte nelle linee guida pertinenti (1-3,7). Questo capitolo si concentra su ulteriori collegamenti patogenetici di cui è necessario essere a conoscenza durante la riabilitazione intensiva. {foto7} Quando c'è una lesione spinale, oltre alle lesioni che si vedono bene nelle radiografie, ci sono sempre rotazioni e anteriori
  12. CULINARIO MAGICO
    Un pasticcio di Lissi Moussa Torta d'amore, o Come ho lasciato vamuzhu Miracolo Pan di zenzero Magia d'amore composta Pozione di potere (Inna Kakovskaya) Pozione di gloria (Inna Kakovskaya) Torta di banane d'amore, davanti alla quale nessuno resisterà Miracolo misterioso di frutta Obrydlove rumors - L'argomento è estremamente ricco e sfaccettato. Non c'è da meravigliarsi se i personaggi si alimentano a vicenda nelle fiabe
  13. COMPLETA DISPOSIZIONE DEL GIOCO
    1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! Soprattutto un altro! 3. Impossibile non è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare il mondo - cambia il RMB. 4. Tutte le azioni magiche vengono eseguite solo in uno stato di slancio o, quando necessario, in uno stato di coraggio. 5. La strada sarà padroneggiata andando QUI! 6.
  14. Regola completa delle regole del gioco
    Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. Gioca solo con le regole con cui vinci. Cambia le regole se ne hai bisogno. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! Questa è la posizione della Forza: se un risultato ti soddisfa, allora sei nella posizione più forte. Impossibile non lo è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare
  15. Sulla correlazione dei dispositivi magici
    Tutti sanno che la felicità non succede molto! Ma l'esperienza ha dimostrato che la maggior parte delle persone raggiunge la propria felicità in modo graduale, attraverso l'evoluzione. Un uomo pensa così: prima guadagnerò, poi comprerò un appartamento, poi mi sposerò. Una donna pensa nello stesso ordine: compra scarpe nuove, ora ha bisogno di una nuova borsa, un nuovo colore per i capelli - e poi incontrerò il mio uomo
  16. Brocca magica
    La brocca è pronta per te: bella, fusa, meglio trasparente, che lascia entrare la luce, decorata secondo i tuoi gusti e decorando piacevolmente i tuoi interni. Il suo posto è sulla finestra, meglio sul sole, ma è anche adatto per una situazione in cui il sole illumina la nostra Acqua Magica solo per pochi minuti. Se non c'è il sole in casa, puoi portare la brocca con l'acqua in strada per un minuto - sarà sufficiente. ma
  17. Magic Game "Arbat Tram"
    Definiamo le regole per questo gioco - affermazioni incrollabili - leggi immutabili. 1. Tram - forma di trasporto urbano. 2. A Mosca, il servizio tramviato sviluppato. 3. A Mosca, molti tram. 4. Con il tram puoi raggiungere diverse zone della città. 5. A Mosca, puoi e dovresti guidare un tram. Ecco la domanda: come arrivare ad Arbat? Ecco la risposta: è impossibile raggiungere l'Arbat - lì
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