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Informazioni su PKM e VKM


Spesso troverete sulle pagine del libro un'abbreviazione simile - PKM. Cioè, L'IMMAGINE FAMIGLIA DEL MONDO. Questo termine è usato in molte scuole filosofiche, psicologiche, esoteriche.
PKM - The Familiar Picture of the World - è la somma di impressioni e credenze con cui percepiamo il mondo. Molto spesso questi sono fatti non verificati, hai appena preso la parola di qualcuno o l'autorità di qualcuno ti ha convinto.
Mamma ha detto - nei microbi di terra. Papà ha detto - dal cibo - potere. L'insegnante ha detto: non c'è magia.
Si prega di notare che non l'hanno inventato da soli - qualcuno lo ha detto anche a loro. E loro, proprio come te, non si sono preoccupati di controllare. Hanno semplicemente creduto e hanno cominciato a considerarlo una regola immutabile.
"Il problema è che ogni timbro è appiccicoso, invadente. Mangia l'artista come ruggine. Una volta trovata una scappatoia, penetra ulteriormente, si moltiplica e cerca di coprire tutti i luoghi del ruolo e tutte le parti dell'apparato visivo recitativo. Il francobollo riempie ogni parte vuota del ruolo che non è pieno di una sensazione vivace, ed è saldamente stabilito lì ".
K.S. Stanislavsky
PCM è una raccolta di tali regole.
* * *
C'è un sacco di storie di PCM in cui per qualche ragione crediamo incautamente. Siamo d'accordo con la testa quando sentiamo parlare dell'inevitabilità dei pensieri sulla scimmia bianca, che non ci sono miracoli, che non esiste una cura, che è pericoloso, che solo con un lungo e duro lavoro si può ottenere qualcosa, anche se molto spesso abbiamo esempi di come le persone realizzano le loro schermaglie, con piacere ...
Quindi i Maghi hanno messo in discussione l'approvazione del Quadro Abituale che non c'è Magia. E hanno dimostrato che succede! Ad ogni passo Magic!
Ma - ad una condizione: quando cambiamo il Familiar Picture of the World (PKM) alla Magic Map of the World (VKM), o meglio, finiamo l'immagine familiare del mondo alla magia.

E nel Magic Picture of the World c'è tutto - e anche Magic!
E cambiamo PCM in VKM - con Magic Picture of the World.
* * *
Il PCM di ogni individuo comprende interi blocchi di frammenti del comune, o meglio, le immagini del mondo generalmente accettate. E in questi blocchi è scritto quasi nelle prime righe: MAGIA NON SARÀ! Ammettilo, questa frase che senti dalla tua stessa infanzia e l'hai iscritta nel tuo quadro come una legge! E da allora non hanno cercato di verificare se la magia si verifica e come ci si sente.
Ma quando cambi l'Immagine Familiare del Mondo alla Magia, scrivi in ​​lettere grandi e grandi:
MAGIA - ELEMENTO OBBLIGATORIO
LA MIA ESISTENZA!
LA MAGIA È SEMPRE!
SONO UN GRANDE MIGLIORATORE!
E da questo momento in poi tutto si rivela come se fosse Magic! Un vicino che non crede in un miracolo dice solo alzando le spalle: "Coincidenza!"
E un'altra volta: "Questa è solo autoipnosi!"
E la terza volta: "Sì, sei stato fortunato!"
E per la quarta volta, esitando e raccogliendo il sandalo con il calzino del sandalo, chiede, prendendoti per la manica da qualche parte nel corridoio: "Aiutami, sono tutti nei guai qui ..."
Ma non gioire prima del tempo: quando lo aiuti, sicuramente dichiarerà che questa è un'altra coincidenza, che non hai niente a che fare con esso, che tutto sarebbe successo,
e non c'è magia.
Ma non essere turbato: solo il potere dell'Habitual Picture of the World è grande, ed è molto difficile cambiarlo con la forza di volontà, specialmente quando non c'è il desiderio di cambiare nulla.
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Informazioni su PKM e VKM

  1. Informazioni su PKM e VKM
    Spesso vi incontrerete sulle pagine dell'abbreviazione del libro PKM. Cioè, L'IMMAGINE FAMIGLIA DEL MONDO. Questo termine è usato in molte scuole filosofiche, psicologiche, esoteriche. PKM (Familiar Picture of the World) è la somma di impressioni e credenze con cui percepiamo il mondo. Molto spesso questi sono fatti non verificati, hai semplicemente preso la parola di qualcuno per questo, o l'autorità di qualcuno ti ha convinto. madre
  2. PKM
    PKM - The Familiar Picture of the World - è la somma di impressioni e credenze con cui percepiamo il mondo. Molto spesso, questi sono fatti non verificati: hai semplicemente preso la parola di qualcuno per questo, o l'autorità di qualcuno ti ha convinto. Mamma ha detto - nei microbi di terra. Papà ha detto - dal cibo - potere. L'insegnante ha detto: non c'è magia. Si prega di notare che non l'hanno inventato da soli - qualcuno ne ha parlato anche a loro. e
  3. A proposito di PKM
    Spesso troverete sulle pagine del libro una tale abbreviazione - PKM. Cioè, L'IMMAGINE FAMIGLIA DEL MONDO. Questo termine è usato in molte scuole filosofiche, psicologiche, esoteriche. Secondo me, il modo più semplice per spiegarlo dalla posizione di Map - Territory. C'è la nostra Terra - Territorio - un enorme complesso di geobioenergiformazione che vive secondo le sue leggi e regole. Ognuno di
  4. Disegno PKM
    PKM - La solita foto del mondo. E nella mia immaginazione, questa immagine sorge immediatamente: il campo infinito, la terra morbida, l'erba verde della seta. Le persone si stanno muovendo attraverso il campo in tutte le direzioni. Schiacciano l'erba, calpestano la terra. I percorsi più conosciuti si approfondiscono, diventano un solco. Molte strade sono così calpestate da generazioni che le persone sono nascoste in esse con la loro testa e non vedono da lì l'intera superficie della terra.
  5. Produzione di parti da materiali compositi polimerici (PCM)
    I laboratori per la produzione di parti in materiali polimerici sono costituiti dalle seguenti sezioni: preparazione di leganti, preparazione di preimpregnati, avvolgimento e posa, preparazione dell'attrezzatura, formazione e stagionatura degli elementi grezzi ottenuti, preparazione di pezzi per lo stampaggio in autoclave,
  6. FORMAZIONE DI TOPPE MUSCOLARI DI PELLE TRASVERSALE E VERTICALE UTILIZZANDO IL MUSCOLO DIRETTO DI ABOMIN
    I lembi muscolari svolgono un ruolo importante nelle operazioni ricostruttive nell'area pelvica dopo un'estesa rimozione radicale del tessuto maligno, specialmente se la rimozione è stata combinata con la radiazione. Rappresentano una fonte di tessuti non irradiati con un sistema circolatorio non affetto, che si spostano nell'area pelvica per chiudere i difetti postoperatori. Retto muscolo addominale con lei
  7. Regole del gioco magico aggiunte
    1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! 3. Impossibile non è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare il mondo - cambia il RMB. 4. Tutte le azioni magiche vengono eseguite solo in uno stato di slancio o, quando necessario, in uno stato di coraggio. 5. La strada sarà padroneggiata andando QUI! 6. Prendi qualsiasi
  8. Regole del gioco magico aggiunte
    1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! Anche un altro! 3. Impossibile non è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare il mondo - cambia il RMB. 4. Tutte le azioni magiche vengono eseguite solo in uno stato di impennata. 5. La strada sarà padroneggiata andando QUI! 6. Prendere qualsiasi situazione come materiale per
  9. EINSTEIN, CIAO!
    Disegno PKM Magic game "Arbat Tram" Quello che puoi già fare - 3, semplicemente non lo so. . Albert
  10. COMPLETA DISPOSIZIONE DEL GIOCO
    1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! Soprattutto un altro! 3. Impossibile non è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare il mondo - cambia il RMB. 4. Tutte le azioni magiche vengono eseguite solo in uno stato di slancio o, quando necessario, in uno stato di coraggio. 5. La strada sarà padroneggiata andando QUI! 6.
  11. REGOLE DEL GIOCO
    Dato che stiamo giocando con te, impostiamo le regole generali di gioco nello spazio Giochi che abbiamo sviluppato con te nel primo libro. E ci atteniamo a loro quando facciamo meraviglie, magia, il mondo che ci circonda e il nostro destino. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. Gioca solo quelle regole con le quali vinci. Cambia le regole se ne hai bisogno. Perché tutto ciò che è fatto è per il meglio
  12. Regole del gioco magico aggiunte
    1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! Soprattutto un altro! 3. Impossibile non è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare il mondo - cambia il RMB. 4. Tutte le azioni magiche vengono eseguite solo in uno stato di slancio o, quando necessario, in uno stato di coraggio. 5. La strada sarà padroneggiata andando QUI! 6.
  13. Regole del gioco magico aggiunte
    1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! 3. Impossibile non è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare il mondo - cambia il RMB. 4. Tutte le azioni magiche vengono eseguite solo in uno stato di slancio o, quando necessario, in uno stato di coraggio. 5. La strada sarà padroneggiata andando QUI! 6. Prendi qualsiasi
  14. Regole del gioco
    Mentre stiamo giocando, stabiliamo le regole generali del gioco nello spazio Giochi. E ci atteniamo a loro quando creiamo meraviglie, magia, il mondo che ci circonda e il nostro destino. 1. Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. Gioca solo con le regole con cui vinci. Cambia le regole se ne hai bisogno - almeno cento volte al giorno! 2. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, allora noi
  15. Regola completa delle regole del gioco
    Tutte le regole di gioco vengono create durante il gioco. Gioca solo con le regole con cui vinci. Cambia le regole se ne hai bisogno. Poiché tutto ciò che è fatto è per il meglio, siamo soddisfatti di qualsiasi risultato! Questa è la posizione della Forza: se un risultato ti soddisfa, allora sei nella posizione più forte. Impossibile non lo è. C'è un ostacolo: PKM (La solita immagine del mondo). Vuoi cambiare
  16. La mia nuova storia
    Qui abbiamo rilasciato questa piattaforma, e ora è necessario registrare la nuova storia personale nel posto libero. Prendi questo sul serio, è molto importante - riempire lo spazio vuoto, altrimenti il ​​tuo RMB crescerà immediatamente su di esso tutte quelle erbacce che abbiamo creato e bruciato. PKM è una bestia molto astuta! E non cambieremo gli eventi spiacevoli al contrario, questi eventi non ci sono più, tu stesso
  17. Quello che puoi già fare - 2, semplicemente non lo so o fai finta di non sapere come
    È possibile riflettere sull'argomento "Segni". Tali riflessioni mi hanno spinto in questa magia. Diversi gatti neri vivono nel nostro immenso cortile - allo stesso tempo ne ho visti tre. La loro impudenza era senza limiti, e il potere d'influenza sulla mia vita è sorprendente per la capacità di rovinare tutto il giorno in cui un gatto nero si è imbattuto in me sulla strada. E così è andato avanti finché non sono diventato
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